Animatch — hero

Casualowa gra mobilna free-to-play

Animatch

O projekcie

Celem projektu było zaprojektowanie nowej mobilnej, casualowej gry match-3. Połączyliśmy dwie z najsłodszych rzeczy na świecie – galaretki i zwierzaki! Czy to naprawdę dobry pomysł? Pierwsze reakcje graczy to potwierdzają!

Rola:
UX Designer
Zespół projektowy:
UX Designer, UI Designer, Graphic Artist, Game Designer, Level Designer
Narzędzia:
Adobe Xd, Zeplin, Miro, Jira

Mój wkład

Byłem jedynym projektantem UX w projekcie, więc wszystko, co widzisz, stworzyłem samodzielnie. Zajmowałem się wszystkim — od zdefiniowania marki i person, przez tworzenie przepływów i makiet, aż po finalny UX.

Get it on Google Play

O mnie

Nazywam się Michał Bialik, pochodzę z Rudawy. Przez ostatnie kilkanaście lat miałem przyjemność współpracować ze świetnymi firmami i wspierać je w obszarze UX.

Kontakt

michal.bialik.ux@gmail.com
+48 600 767 128